pratique et mise en œuvre du projet

x⁥y⁥z⁥t
espace⁥-⁥temps
la commande

mis à jour en septembre 2026

Dans cet article, sont présentés⁥:

le contexte d'intervention

L’espace et le temps, longtemps considérés comme des entités distinctes, ont été unifiés par la physique moderne sous le concept d’espace-temps, une trame dynamique où se déploient tous les phénomènes de l’univers. Mais cette notion ne se limite pas à la science : elle est aussi au cœur des réflexions artistiques et des pratiques du design graphique en proposant un terrain d’exploration fertile, où se croisent perception sensorielle, narration visuelle et innovation formelle.


la problématique

Comment la recherche en design graphique peut-elle rendre visible, sensible ou perceptible la notion d’espace-temps⁥?


la mission

Votre mission est diversifiée et s'effectuera en quatre étapes⁥:


les modalités de rendu et de calendrier

1 - Le rendu de la première étape de travail, formulation par écrit de votre engagement, identification par écrit des cinq références et expérimentations plastique et graphique, est fixé au 30 septembre 2026, fin de séance.


les compétences à valider en s5 et s6

Consulter le tableau de suivi spécifique

- 10.2⁥: Mobilité de la recherche en design graphique
- 10.3⁥: Richesse de l’expérimentation
- 10.5⁥: Respecter les échéances
- 10.6⁥: Argumenter et rendre visible ses choix de création
- 10.7⁥: Mise en œuvre du projet
- 11.1⁥: Saisir ses éléments caractéristiques
- 11.2⁥: Prototyper tout ou partie
- 11.3⁥: Le faire évoluer
- 11.4⁥: Démontrer la pertinence des choix opérés
- 11.6⁥: Favoriser le dialogue avec les partenaires