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cartographier…
la commande
mis à jour en octobre 2026
mis à jour en octobre 2026
De tout temps, les êtres humains ont cherché à représenter leurs territoires et à mémoriser des itinéraires, à organiser leur monde en quelque sorte. Et si, le pas de côté, le changement de paradigme (de modèle), vous amenait à cartographier non pas un territoire traditionnellement physique, mais un territoire mental, affectif ou fictionnel…
Comment détourner les codes visuels, typographiques et structurels de la cartographie «traditionnelle» pour rendre lisible, manipulable et sensible un espace abstrait, narratif ou mental?
Vous êtes consulté·es pour détourner les codes de la cartographie traditionnelle et donner forme visuelle à une situation vécue, expérimentée.
Vous choisirez un territoire, un lieu, un objet ou un phénomène qui vous est proche (un quartier, un trajet quotidien, un espace personnel, un rituel, un souvenir, une peur, un rêve récurrent, une utopie, l’univers d’un livre, une émotion collective…) et vous en concevrez une traduction spaciale subjective.
Il ne s'agit pas de faire «une carte» au sens classique du terme (vue du ciel, échelle fixe, etc.), mais de proposer un·des instrument·s de vision* — pour reprendre le terme des autrices de Terra Forma — qui révèle·nt quelque chose qu'une carte ordinaire ne montre pas.
* Dans ce reportage, Frédérique Aït-Touati liste les sept instruments de vision convoqués: sol | point de vie | paysages vivants | frontières | espace-temps | (re)sources | mémoire(s), associés au modèle fondateur de «Retourner la Terre» sur elle-même dans une espèce d'anamorphose, en mettant l'atmosphère au cœur…
Votre mission est diversifiée et s'effectuera en trois étapes:
Les amateur·rices, découvreur·euses de «nouvelle cartographie».
1 - Le rendu de la première étape de travail, explorer le format et les formes graphiques de votre traduction spatiale personnelle, est fixé au 18 novembre 2026, fin de séance.
Consulter le tableau de suivi spécifique
- 10.2: Mobilité de la recherche en design graphique
- 10.3: Richesse de l’expérimentation
- 10.5: Respecter les échéances
- 10.6: Argumenter et rendre visible ses choix de création
- 10.7: Mise en œuvre du projet
- 11.1: Saisir ses éléments caractéristiques
- 11.2: Prototyper tout ou partie
- 11.3: Le faire évoluer
- 11.4: Démontrer la pertinence des choix opérés
- 11.6: Favoriser le dialogue avec les partenaires